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3dmax调节灯光(3dmax灯光怎么调亮度)

来源:网络整理  发布者:admin  发布时间:2024-11-02 06:38:08
本篇文章给大家谈谈3dmax调节灯光,以及3dmax灯光怎么调亮度对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。今天给各位分享3dmax调节灯光的知识,其中也会对3dmax灯光怎么

本篇文章给大家谈谈3dmax调节灯光,以及3dmax灯光怎么调亮度对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享3dmax调节灯光的知识,其中也会对3dmax灯光怎么调亮度进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

  1. 3dmax灯光选项设置?

1、3dmax灯光选项设置?

第1步

首先,我们切换右侧到创建面板,点击灯光图标切换至灯光面板,在下拉列表框中选择光度学,以目标灯光为例,我们点击目标灯光,然后在视口中拖动鼠标创建一个灯光。

第2步

如果我们要对灯光重命名,只需修改灯起点的名称,目标点xxx.target会自动被重命名。

第3步

选中灯光主体,切换至修改面板,在常规设置下面勾选阴影。同时为了在视口中预览效果,可以从视口左上角切换到高质量。

第4步

在常规参数中,我们还可以修改灯光类型。我们以聚光灯为例。选择聚光灯后,下面出现了分布(聚光灯)设置面板,我们可以修改聚光区半径和衰减区半径,

第5步

接着,在下面的强度/颜色/衰减面板中,我们可以选择一个灯光预设,就可以免去自己调节的麻烦,选择了卤素灯(暖色调)

第6步

接着再往下,设置灯光的强度,可以选择自己需要的单位进行设置。

第7步

接着,我们在图形/区域阴影面板中,可以修改光源的形状。将其修改为圆形面光源,即可看到原来边缘清晰的阴影变软。

第8步

在使用扫描线渲染器等一些渲染器时,为了在渲染期间获得更高的质量,我们可以在常规参数面板中切换至光线追踪阴影。

第9步

渲染时,有可能出现模型不封闭,反面对着光源的部分无阴影效果。对于这种情况,可以在阴影贴图参数下勾选双面阴影,或者在渲染器设置中选中强制双面。

第10步

如果预设的扫描线等渲染器效果不够好,我们可以按照流程,使用art渲染器,效果会好很多。

到此,以上就是小编对于3dmax调节灯光的问题就介绍到这了,希望介绍关于3dmax调节灯光的1点解答对大家有用。


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