本篇文章给大家谈谈maya灯光命名,以及maya灯光属性在哪对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享maya灯光命名的知识,其中也会对maya灯光属性在哪进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
在Maya中,灯光的类型主要有四种:点光源(Point Light)、方向光(Directional Light)、聚光灯(Spot Light)和面积光(Area Light)。
maya灯光分类:Ambient Light(漫射光源),相当于给整个环境加一个颜色。Directional Light(方向光源),比如太阳光。Spot Light(聚光光源),比如对角色的三点打光。Area Light(面积光源),比如灯管。
maya灯光分类:Ambient Light(漫射光源),相当于给整个环境加一个颜色。Directional Light(方向光源),比如太阳光。Spot Light(聚光光源),比如对角色的三点打光。Area Light(面积光源),比如灯管。
以maya2012为例,点击红框内图标即可在场景中创建,灯光类型依次为:环境光、方向光、点光源、聚光灯、区域光、体积光。
Maya中打光是很重要的,比如,进入灯光视角调节、灯光强度、灯光阴影等等。
到此,以上就是小编对于maya灯光命名的问题就介绍到这了,希望介绍关于maya灯光命名的1点解答对大家有用。
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