大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于cdr灯光模式的问题,于是小编就整理了1个相关介绍cdr灯光模式的解答,让我们一起看看吧。
如图,画个矩形框随便填充一个颜色作为背景色。在上面画一个圆(填充白色)选中圆,选择交互式透明工具,模式为射线。并设置中心点透明度为0,边缘点的透明度为100.如图二 画一个矩形,填充白色。并转曲加点做变形。如图三 将变形后的白色条状,复制3次并旋转45°、90°和135°。最终结果如图四。
首先,选择一个合适的矢量形状,例如圆形或方形,并用白色或黄色填充。其次,在“效果”菜单中选择“渐变”选项,选择一个合适的渐变类型,例如径向或线性渐变,并将其应用到矢量形状上。最后,将较暗的矢量形状放置在较亮的矢量形状上方,并调整它的大小和方向,以模拟灯光照射的方向和角度。
选择交互式立体工具,直接拖拉出立体效果即可,如下。请点击输入图片描述 看上去黑漆漆的,换个白色吧,点击上面打个灯,调整灯光照射的位置,亮度。根据需要可以打一盏灯或多盏灯,这里我打了三盏灯,如下。
选中文字,点击工具栏上立体化工具,鼠标拖动调整立体效果的方向 在任务栏上选择“立体化颜色”调整出你需要的颜色。选择任务栏上的“立体化照明”按扭,可以选择灯光的角度,和灯光的数量。注:最多只能点3盏灯。把开始复制出来的那组文字放在立体效果文字之上。
给“MHSJS001”字样也做出立体效果。点击【立体化颜色】,选择渐变颜色,分别给两立体字添加渐变颜色;点击【立体化照明】,选择一种合适的照射方式,分别给立体字打上灯光效果;通过这样的方法,我们可以做出各种角度的立体字效果。完成后,给他加上一个暗色背景,然后将图导出即可。
到此,以上就是小编对于cdr灯光模式的问题就介绍到这了,希望介绍关于cdr灯光模式的1点解答对大家有用。
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