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maya中的灯光,maya中的灯光如何打成长条状

来源:网络整理  发布者:admin  发布时间:2024-07-12 14:38:01
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于maya中的灯光的问题,于是小编就整理了1个相关介绍maya中的灯光的解答,让我们一起看看吧。MAYA如何添加灯光?1、MAYA如何添加

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于maya中的灯光的问题,于是小编就整理了1个相关介绍maya中的灯光的解答,让我们一起看看吧。

  1. MAYA如何添加灯光?

1、MAYA如何添加灯光?

具体步骤如下:

  1.打开软件;

  2.新建一盏区域光;

  3.将目标物放在任意的地方;

  4.打开Use Ray Trace Shadows;

  5.选择渲染。阴影有很严重的颗粒感了,接下来要增加Shadow Ray和Ray Depth Limit来调整;

  6.在灯光的属性里,增加Shadow Ray 和 Ray Depth Limit,然后渲染设置Windowgt;gt;Rendering Editorsgt;gt;Render Settings。打开 Raytracing卷;

  7.选中灯光,,打开Mental ray,打开了Global illumination。Use Light Shape(灯光的形状),你可以将你的灯光形状改为Disk(圆盘),(Sphere)球体,(Cylinder )圆柱体,以及用户自定义,Emit Photons(发射光子),光子是一些导致场景内非直接反射的小点,在它们衰亡之前,会在物体间不停的反射;

  8.然后我们先来看一下灯光的形状,首先将物体复制,然后隔一段距离后放置;

  9.在 Hypershade建立一个Surface Shader 材质,然后在你的工作区里就能看到它。选择你复制的物体,新建Surface Shader 材质,从弹出的菜单中选 Material To Selection;

  10.选择灯光,在 Light Shape里,放大灯光以适合你的物体,然后调整设置;

  11.打开属性编辑器,分别取消点选pSphereShape 和 polySurfaceShapeCast的 Shadows 和 Receive Shadows;

  12.打开Render Settings 然后点选 Final Gathering卷;

  13.增强灯光强度到5,灯光形状设成 Sphere,将Interpolation设为SmoothVolume Light Dir设成outward,这将会使灯光会从内向外,而且会很直。 Arc是灯光的角度;

  14.单击渲染,最终效果呈现如下:

你好,在MAYA中,您可以通过以下步骤添加灯光:

1. 打开MAYA软件并打开您要添加灯光的场景。

2. 在“创建”菜单中,选择“灯光”选项。

3. 在弹出的菜单中,选择适合您场景需求的灯光类型,例如:点光源、平行光、聚光灯等。点击确定。

4. 灯光会在场景中出现,您可以使用移动工具将其放置在所需的位置。

5. 可以通过选择灯光并在属性编辑器中调整其属性来进一步自定义灯光,例如:强度、颜色、范围等。

6. 您还可以使用多个灯光来创建不同的照明效果。重复上述步骤来添加更多的灯光。

7. 调整和组合不同灯光的属性,以获得所需的照明效果。

请记住,灯光在场景中起到关键作用,因此在MAYA中添加适当的灯光非常重要以获得逼真的渲染效果。

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