大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于vray产品渲染灯光的问题,于是小编就整理了1个相关介绍vray产品渲染灯光的解答,让我们一起看看吧。
vray渲染器灯光细分设置步骤:全局参数设置。去掉材料最大深度的检查。此时,材料反射的最大深度将采用默认设置,一般为5,因为是最终渲染,所以反射应该尽可能充分。置图像采样(反锯齿)。
打开渲染设置对话框 打开3dsMax,打开一个做好的场景文件,按F10,打开渲染设置对话框。打开间接照明 设置“间接照明”选项卡,因为如果不打开间接照明,Vray渲染就和默认渲染器没什么区别,就等于是没有使用Vray渲染。
双面:当VRay灯光为平面光源时,该选项控制光线是否从面光源的两个面发射出来。(当选择球面光源时,该选项无效)(2)不可见:这个设置控制VRay灯光光源是否在渲染结果中显示它的形状。
然后,完成上述步骤后,找到“公用”选项卡并将渲染器指定为V-RAY渲染器,如下图所示,然后进入下一步。
vray渲染中灯光细分设置为细分调至800~1000,具体设置步骤如下:全局参数设置。去掉材质最大深度的勾选,这时材质反射的最大深度会采用默认的设置,一般为5,因为是最终渲染所以反射要尽可能的充分。
关于vray产品渲染灯光和vr渲染器灯光设置的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。 vray产品渲染灯光的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于vr渲染器灯光设置、vray产品渲染灯光的信息别忘了在本站进行查找喔。
[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系邮箱:3801085100@qq.com,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。
转载请注明出处:http://www.lok98.com/sijiyangsheng/cjys/620.html
相关热词:
时间:2024-03-20
时间:2024-03-23
时间:2024-03-19
时间:2024-03-20
时间:2024-03-18
时间:2024-03-15
时间:2024-03-13
时间:2024-03-20
时间:2024-03-15
时间:2024-03-25
时间:2024-03-23
时间:2024-03-19
时间:2024-03-13
时间:2024-03-23
时间:2024-03-14
时间:2024-03-20