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vray产品渲染灯光,vr渲染器灯光设置

来源:网络整理  发布者:admin  发布时间:2024-03-27 08:38:01
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于vray产品渲染灯光的问题,于是小编就整理了1个相关介绍vray产品渲染灯光的解答,让我们一起看看吧。VRay渲染灯光知识1、VRay

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于vray产品渲染灯光的问题,于是小编就整理了1个相关介绍vray产品渲染灯光的解答,让我们一起看看吧。

  1. VRay渲染灯光知识

1、VRay渲染灯光知识

vray渲染器灯光细分设置步骤:全局参数设置。去掉材料最大深度的检查。此时,材料反射的最大深度将采用默认设置,一般为5,因为是最终渲染,所以反射应该尽可能充分。置图像采样(反锯齿)。

打开渲染设置对话框 打开3dsMax,打开一个做好的场景文件,按F10,打开渲染设置对话框。打开间接照明 设置“间接照明”选项卡,因为如果不打开间接照明,Vray渲染就和默认渲染器没什么区别,就等于是没有使用Vray渲染。

双面:当VRay灯光为平面光源时,该选项控制光线是否从面光源的两个面发射出来。(当选择球面光源时,该选项无效)(2)不可见:这个设置控制VRay灯光光源是否在渲染结果中显示它的形状。

然后,完成上述步骤后,找到“公用”选项卡并将渲染器指定为V-RAY渲染器,如下图所示,然后进入下一步。

vray渲染中灯光细分设置为细分调至800~1000,具体设置步骤如下:全局参数设置。去掉材质最大深度的勾选,这时材质反射的最大深度会采用默认的设置,一般为5,因为是最终渲染所以反射要尽可能的充分。

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