大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于无法设置灯光混合比例的问题,于是小编就整理了1个相关介绍无法设置灯光混合比例的解答,让我们一起看看吧。
可能是汉化的问题,也可能是原软件的bug,如果是3dsmax的问题,建议安装修正补丁。一般情况下,不建议使用中文版的vray,因为汉化基本不是大公司做的,汉化后的测试没有保障。建议使用英文版的vray,出错的几率少很多。
首先,我们按照操作顺序点击右侧的工具栏。把“光度学”替换成“VRay”。点击“VRayIES”。回到前视图,在平面上从上往下拉一个灯光。然后在回到右侧的操作面板,在“IES文件”一栏选择一个光域网。
你这个问题是2010后出现的,给个UVW贴图,把灯光材质颜色拖到黑就可以显示了。你贴了图,颜色就已经没用了。
材质设置不正确:检查你使用的材质设置。某些材质可能会影响光线的反射和折射,导致看起来灯光不亮。调整材质设置,例如增加反射或折射度,看看是否有改善。光源能量不足:如果你使用的灯光能量设置太低,可能导致看起来灯光不亮。
平铺在视野中的材质也有一个选择,至于灯光,场景也可以显示,但是非常明亮或者非常黑暗。渲染此步骤意味着在视图中更准确地渲染粗糙的材质、模型和光照。
到此,以上就是小编对于无法设置灯光混合比例的问题就介绍到这了,希望介绍关于无法设置灯光混合比例的1点解答对大家有用。
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