本篇文章给大家谈谈品牌设计法则感悟总结,以及品牌设计法则感悟总结报告对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享品牌设计法则感悟总结的知识,其中也会对品牌设计法则感悟总结报告进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
设计其实就是用户想要一个产品(方案),这个产品呢是要满足一定目的的。
比如室内装修的设计我是要根据房型个人喜好装修,让自己住得舒服;服装设计就是要设计出时尚穿得舒服让穿得人显得身材好有气质;工业设计是要提高我的生产效率节约生产成本。
如果说需求是目的地那设计就好比一座桥 ,这座桥怎么设计完全掌握在设计师手里。设计师需要根据客户的情况,河水的情况(客观条件的制约)来设计出一个牢固,材料消耗少,能让客户最快到达目的地的桥。
设计遵循的原则还是以人为本,加上一些灵感,创意还有天赋和自己经验知识积累设计出一个实用满足客户需求的产品。
一个怎么也说不清楚的话题,每个人对设计都有自己的理解和体会,甚至具体到一个点,一个色块。那么设计是什么呢,设计是一种跳跃性或者是逻辑性思维的某种冲动,是大脑对思维的一种具像化,而这就是我们通常所说的创意,我个人比较不赞同把创意单提到设计之外的说,因为这种思维的方式,没有通过具体的表达的话并不能成为创意,构造出具像的事物。从而达到同化观赏者的思维或者说唤醒观赏者的共鸣的目的。
美,漂亮,这些称赞的用语,一定数量上可以体现出你作品的成功性,也说明了你的作品在某一部分人那产生了共鸣。作为一个设计师,要提高自己的水平,让自己不在中庸,最好的方式就是不断的去做,去看,去理解,去思考,可当你达至一定高度的时候往往会被一些平凡的甚至是普通的东西所吸引,简单的如一张白纸,而后的思维则不自然的向吸引自己的方式所改变,一直循环,还好人是种感性的动物,总会被生活所感动。而在感动的瞬间总能捕捉到自己的思想。其实说了这么多,我只是想说设计其实是一种由简单到复杂,有由复杂到简单的重复循环的过程。
做一个成功的设计师是需要文化积累的,而如今许多人所说的“中国的风格”“中国文化的精髓”其实总是停留在表面上,因为文化是一种互补共通性很强的东西,触目可及的中国式设计无外乎传统的书法、国画、剪纸、脸谱等等,而这一切的一切都需要非常深厚的文化积累,不是简单的画几笔,写几个字,看几本书就可以学到的东西,就从中国的国画来说,它与生俱来的表达方式是几千年的文化沉积,而它所表达出的神韵和精髓不是简单的模仿就能来的。话说回来,文化是互通性很强的东西,那么为什么老是说中国设计师的水平比国外的低呢,为什么国外的设计师能非常好的运用我们的元素的,其实说白了,我们缺乏的是学习的态度,大胆的创作方式,敏锐的思考能力,良好的交流环境。
模仿固然是好的,甚至于抄,我不否认这是学习设计的很好的方式,可最后只有把它所体现出的设计思维,表达方式真正的融合到自己的设计中,才能起到学习的效果,但如果只是一味的抄袭,却忘了自己的学习目的,那么就说不上设计的提高,想创造自己的设计风格更是空谈。
设计是一种态度,它决定了作为设计师的创造力,学习能力。
一个优秀的设计师,他们的设计不论从整体和细节上都有自己的权衡。甚至是一个点,他都会去找尽可能多的位置来供自己挑选。而在这不断的挑选的过程中也积累了自己的设计经验,虽然看着简单,可在以后的设计过程中,这些细节上的积累可以让他节省时间。
设计是一种思维到具像的表达方式,
简单也好,复杂也好,它只是为了实现思维的具像而存在的手段,所不同的只是方式而已,简单的几个字可以体现你的思想,或者一堆的图片加上几个色块也同样可以表达出你的思想。而设计能力的提高只是让我们多了几种表达方式,然后在找出自己习惯的表达方式而已。进而开始完善自己习惯的方式。
这个问题其实很广泛
设计,就是用自己的想法,在遵循规范,但不拘谨于规范的基础上,用图纸的形式,表达自己对工程或方案一种建设性的思维,将这种思维用图纸表示出来,就是你设计的成品。
设计是一个过程,是自我发挥的过程,带有很强的责任性,和对设计者很高的专业水准要求。
设计是工程的灵魂,能让自己设计出的作品在现实中美观大方,人人赞赏,是每个设计者的目标,也是对其的要求。
设计是一种创造性的活动,带有非常强烈的创新思维。
设计是一个过程,是自我发挥的过程,带有很强的责任性,和对设计者很高的专业水准要求。
设计是工程的灵魂,能让自己设计出的作品在现实中美观大方,人人赞赏,是每个设计者的目标,也是对其的要求。
设计是一种创造性的活动,带有非常强烈的创新思维。
设计就是为了更好的生活
有人说:设计就是解决问题。
有人说:设计就是艺术。
有人说:设计就是表达。
有人说:演说就是设计
有人说:设计就是设计师用做东西的方式表达对于生活的理解。
这些语句用到“设计是...”,却并非有定义“设计”的意义。当我们思考“定义”的时候,你可以说以上都对,但似乎哪一句都不够用了。
那我们是不是可以这么说:设计本身是无法被定义的。
一个怎么也说不清楚的话题,每个人对设计都有自己的理解和体会,甚至具体到一个点,一个色块。那么设计是什么呢,设计是一种跳跃性或者是逻辑性思维的某种冲动,是大脑对思维的一种具像化,而这就是我们通常所说的创意,我个人比较不赞同把创意单提到设计之外的说,因为这种思维的方式,没有通过具体的表达的话并不能成为创意,构造出具像的事物。从而达到同化观赏者的思维或者说唤醒观赏者的共鸣的目的。
美,漂亮,这些称赞的用语,一定数量上可以体现出你作品的成功性,也说明了你的作品在某一部分人那产生了共鸣。作为一个设计师,要提高自己的水平,让自己不在中庸,最好的方式就是不断的去做,去看,去理解,去思考,可当你达至一定高度的时候往往会被一些平凡的甚至是普通的东西所吸引,简单的如一张白纸,而后的思维则不自然的向吸引自己的方式所改变,一直循环,还好人是种感性的动物,总会被生活所感动。而在感动的瞬间总能捕捉到自己的思想。其实说了这么多,我只是想说设计其实是一种由简单到复杂,有由复杂到简单的重复循环的过程。
做一个成功的设计师是需要文化积累的,而如今许多人所说的“中国的风格”“中国文化的精髓”其实总是停留在表面上,因为文化是一种互补共通性很强的东西,触目可及的中国式设计无外乎传统的书法、国画、剪纸、脸谱等等,而这一切的一切都需要非常深厚的文化积累,不是简单的画几笔,写几个字,看几本书就可以学到的东西,就从中国的国画来说,它与生俱来的表达方式是几千年的文化沉积,而它所表达出的神韵和精髓不是简单的模仿就能来的。话说回来,文化是互通性很强的东西,那么为什么老是说中国设计师的水平比国外的低呢,为什么国外的设计师能非常好的运用我们的元素的,其实说白了,我们缺乏的是学习的态度,大胆的创作方式,敏锐的思考能力,良好的交流环境。
模仿固然是好的,甚至于抄,我不否认这是学习设计的很好的方式,可最后只有把它所体现出的设计思维,表达方式真正的融合到自己的设计中,才能起到学习的效果,但如果只是一味的抄袭,却忘了自己的学习目的,那么就说不上设计的提高,想创造自己的设计风格更是空谈。
设计是一种态度,它决定了作为设计师的创造力,学习能力。
一个优秀的设计师,他们的设计不论从整体和细节上都有自己的权衡。甚至是一个点,他都会去找尽可能多的位置来供自己挑选。而在这不断的挑选的过程中也积累了自己的设计经验,虽然看着简单,可在以后的设计过程中,这些细节上的积累可以让他节省时间。
设计是一种思维到具像的表达方式,
简单也好,复杂也好,它只是为了实现思维的具像而存在的手段,所不同的只是方式而已,简单的几个字可以体现你的思想,或者一堆的图片加上几个色块也同样可以表达出你的思想。而设计能力的提高只是让我们多了几种表达方式,然后在找出自己习惯的表达方式而已。进而开始完善自己习惯的方式。
我理解的设计是把平常普通的东西设计成不简单,而且好看美观,人性化。平面设计,室内设计等应该都是这样的共点吧。
我是一名平面设计师,我的理解是,(取其精华.去其邋遢,分析利弊,扬长避短)下面的图片用来做分析,这是一张照片,看看能不能搞出一张海报,确定好设计方向以后。
1.分析素材的优劣,好的留下,不好的去掉。
2.确定设计的主题,设计成海报
3.确定方案
4.确定设计风格
设计师本身就是解决问题的,素材用于设计,记住这句话,取其精华.去其邋遢,分析利弊,扬长避短,希望这样的回答能让您理解设计的意义。
设计的有意义是自由奔放
设计是天马行空的,好的设计更是没有模版没有套路,全凭自己的想象力
设计还可以给予你视觉美感的享受,让你不断提高自己的审美
设计最重要的也是最核心的可以创造发明出新的东西,任何一份作品都可以加入创新的元素。
1、设计可以理解用户的期望、需要、动机,并理解业务、技术和行业上的需求和限制。
2、设计可以将所理解和知道的东西转化为对产品的规划(或者产品本身),使得产品的形式、内容和行为变得有用、能用,令人向往,并且在经济和技术上可行。
3、设计并不仅仅是简单的组装、排序,抑或是编辑,设计的过程也是赋予价值和意义的过程,去阐述、简化、厘清、修饰,去锦上添花、引人注目,去说服,甚至可能去取悦。
一,设计的定义:计划、构思。 设计的表达方式,即把计划、构思、设想、解决问题的方式利用通过材料等以视觉的方式传达出来。设计,是指与某物品有关的所有因素,它的意图和计划、物品本身的质量、材料、使用和美观,甚至包括价格和生产它的方式。” 由此看来,设计,并不仅是图纸的绘制,而是事物的本身,是关于人类创造事物的构思和所经历的所有成功或失败的发展过程。 因此,广义来说,设计是一种构思与 计划,以及通过一定手段(如草图、工程图、效果图、计划表、文字说明、实体模型、电子模型、样品等)使之视觉化的过程。 请注意前后两者的区别:前者是将绘图视为全部工作,使设计师的注意力始终关注图纸本身,而忽视构思如何最后转化成为事物成果的过程;而后者仅把图纸视为全部设计过程中的手段之一,将注意力集中至全过程的各阶段,最后目的是使构思“视觉化”——变为看得见、摸得着的物品。所以这种认识才是最全面正确地触及了设计的本质。
1.设计一定要尊重人性.要符合用户的使用习惯.
2.设计出来的好产品要让用户方便使用,最好不用看说明书就可以知道怎么用.
3.人机工程,UX,UI很重要.
4.产品定价机制所合理.
设计本质: 让人觉得物超所值
设计目的: 掩饰利润
同样的衣服 在批发市场只能卖30选,价格再高根本卖不动,在这种环境下消费者不会相信它值更多钱。
在购物中心,环境整洁明亮良好的购物体验,加上工装整洁的店员热情的服务,标价300元也觉得很便宜。
到耐克专卖店无需解释标价千元,消费者彭趋之若鹜。
这是设计的三重境界:没设计,有设计,建立品牌。对价格的影响。
相信“相信”的力量,只有人类会相信本不存在的东西,公司,企业,品牌…本不存在,他们的存在,都是基于人类群体想象。
设计就是要用图形色彩强化群体想象让人相信这个品牌代表了一种生活,一种社会阶层,这个品牌的东西是值钱的。
于是,品牌们每年花大笔广告费,用煽动情绪引发群体共鸣的广告画面,直击心底的文案,将一个logo所代表的想象,深深植入消费者脑海。
消费者购买品牌商品,品牌商获益,消费者甘之如饴。
设计真正意义是可以高效传达产品信息,降低与消费者的沟通成本。设计更舒适的产品与环境,满足消费者功能和精神上需求。同时功能和精神价值为社会提供了新的选择,活色生香,丰富了生活,这就是设计能改变生活的意义。
设计的终极意义是解决问题,解决客户的问题 解决用户的问题 解决自己想法表达的问题
我所理解的“设计”就是通过"沟通"来解决现实中遇到的问题。
其实设计最核心的点也就是“沟通!”
设计的意义其实就是让人与人建立更好的沟通。
设计是把一种计划、规划、设想通过视觉的形式传达出来的活动过程。人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。是对事物一个统筹规划的一个过程的总称。设计要有变通的思想,我们要善于想象。设计者的基础技能。设计是物质形成的前提思想决定。设计也是一种职业。例如在电影业中有场景设计一职,在印刷业中,有包装设计一职。与英文使用不同的是、英文的Designer一词、在中文使用时、设计与设计师两个词都能共同称呼。而由设计这个字延伸出来有相当多的理论和议题,以设计为职业的社会环境通常就叫做设计界。
设计是把一个设想,通过合理的规划,周密的计划,通过各种感觉形式传达出来的过程。
设计是把一种设想通过合理的规划、周密的计划、通过各种感觉形式传达出来的过程。人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。将这些所知道的东西转化为对产品的规划(或者产品本身),使得产品的形式、内容和行为变得有用、能用,令人向往,并且在经济和技术上可行。(这是设计的意义和基本要求所在)这个定义可以适用于设计的所有领域,尽管不同领域的关注点从形式、内容到行为上均有所不同。扩展资料:设计的种类相当多种,设计在许多领域都有应用,涉及的方面也比较广泛。下面列出历史较久、较广为人知的设计种类。设计也是一种职业。例如在电影业中有场景设计一职,在印刷业中,有包装设计一职。与英文使用不同的是、英文的Designer一词、在中文使用时、设计与设计师两个词都能共同称呼。而由“设计”这个词,沿伸出来有相当多的理论和议题,以“设计”为职业的社会环境通常就叫做“设计界”。
万变不变其宗:所有好设计都是只有一个核心:满足使用功能!离开使用功能谈设计都是流氓!
到此,以上就是小编对于品牌设计法则感悟总结的问题就介绍到这了,希望介绍关于品牌设计法则感悟总结的1点解答对大家有用。
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