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游戏美术设计面试技巧分享,游戏美术面试自我介绍

来源:网络整理  发布者:admin  发布时间:2024-04-13 14:38:01
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏美术设计面试技巧分享的问题,于是小编就整理了1个相关介绍游戏美术设计面试技巧分享的解答,让我们一起看看吧。关于游

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  1. 关于游戏原画的一些面试问题

1、关于游戏原画的一些面试问题

面试机会 一般来说,游戏公司邀请你参加面试,有2种途径。第一种途径,从原画人等绘画类网站论坛收集简历,然后交给主美审核简历和作品。如果作品符合要求,就会给应聘者发测试题做,测试题通过后,就会通知面试了。

第三你的个人风格是不是各具特色,别具一格呢,有所谓的创新和发展能力呢?第四,能不对对未来的3D游戏提出什么建设性的前沿见解和建议呢?如果以上问题你一无所知,那就别去了,肯定会不及格。

十个作品最好。2男女老,有兵器盔甲能显示你的优势最好。3面试够自信就好,放轻松一些。当然是当场做测试。一般是拉一个模型,又或者让你做一个头盔等小物件展UV,画贴图。

来回答一下你的问题:游戏美工主要负责游戏内的视觉画面表现。这个行业分工比较细致,国内公司的美工分工大概为—角色设定(角色原画)、场景设定(场景原画)、3D角色、3D场景、地形编辑、动作、特效、UI。

因为你进入的是游戏公司,你对游戏的知识是很重要的,也可以适当的表现一下自己对老游戏的一些知识。你认为你玩的游戏怎么样能更出色.即便不是面试的策划职位,但这道题目还是会出现在各个岗位的面试中。

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