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面试机会 一般来说,游戏公司邀请你参加面试,有2种途径。第一种途径,从原画人等绘画类网站论坛收集简历,然后交给主美审核简历和作品。如果作品符合要求,就会给应聘者发测试题做,测试题通过后,就会通知面试了。
第三你的个人风格是不是各具特色,别具一格呢,有所谓的创新和发展能力呢?第四,能不对对未来的3D游戏提出什么建设性的前沿见解和建议呢?如果以上问题你一无所知,那就别去了,肯定会不及格。
十个作品最好。2男女老,有兵器盔甲能显示你的优势最好。3面试够自信就好,放轻松一些。当然是当场做测试。一般是拉一个模型,又或者让你做一个头盔等小物件展UV,画贴图。
来回答一下你的问题:游戏美工主要负责游戏内的视觉画面表现。这个行业分工比较细致,国内公司的美工分工大概为—角色设定(角色原画)、场景设定(场景原画)、3D角色、3D场景、地形编辑、动作、特效、UI。
因为你进入的是游戏公司,你对游戏的知识是很重要的,也可以适当的表现一下自己对老游戏的一些知识。你认为你玩的游戏怎么样能更出色.即便不是面试的策划职位,但这道题目还是会出现在各个岗位的面试中。
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