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游戏美术设计的专业术语-游戏美术设计师要学什么专业

来源:网络整理  发布者:admin  发布时间:2024-05-28 14:38:01
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  1. 关于游戏专业术语

1、关于游戏专业术语

各种游戏术语举例如下:AOE – Area Effect Damage,区域作用魔法,指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,即所谓的群攻。AFK – Away from Keyboard,暂时离开(键盘),意味着玩家暂时不再操控游戏角色,通知其他玩家注意。

Usability:易用性。QC:品质控制。QA:产品质量测试。ACU:平均同时在线用户=24小时每小时同时在线总和/24小时。PCU:最高同时在线人数=24小时内同时在线最高人数。APC:游戏活跃付费用户。ARPU:付费用户平均贡献收入=收入/付费用户UV:当日登陆账号数。TS:用户平均在线时长。AccRu:累计注册用户。

与游戏开发有关的术语:UI、HUD、SC、HC、Branch Story、UE、UE图、UC、PBR、SDK、API。与游戏开发有关的术语介绍 UI:User Interface用户界面,基本上可以点击关闭的界面都是UI。

\x0d\x0afarm:打兵赚钱\x0d\x0aafk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。

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