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动画的诞生需要具备以下几个条件: **会画画。**这可能是最基本的要求,因为动画的本质就是通过一系列连续的图像来创造运动幻觉。对于二维动画,需要掌握基本的绘画技能,包括人物、场景和道具的绘制。对于三维动画,除了绘画技能外,还需要掌握3D建模、贴图、骨骼绑定等技术。 **良好的艺术感受力。
三维动画场景设计主要是动画场景的概念设计,包含场景的结构、渲染画面的色彩、场景各种灯光条件下的效果(如:白天、晚上、季节、天气等等)、场景贴图纹理变化等,如同三维游戏的场景美术设计,在设计过程上先从二维场景设计开始,通过后才进行三维场景设计。
现代设计师必须是具有宽广的文化视角,深邃的智慧和丰富的知识;必须是具有创新精神知识渊博、敏感并能解决问题的人,应考虑社会反映、社会效果,力求设计作品对社会有益,能提高人们的审美能力,心理上的愉悦和满足,应概括当代的时代特征,反映了真正的审美情趣和审美理想。
三维场景设计,需要有良好的美术功底。没有出色的纸上绘画经验或者CG绘画经验是不可能上手的。软件方面需要掌握MAYA或者MAX软件,最好是两个都基本掌握,其中一个非常专精;动画设计师在动画行业中有明确的分工,不知道你弄清楚了没有。
建立模型:先建立主体,(精致点)次要的可以简单制作,模型要尽量精简数目。环境规划动画要先建立起整体地形布局,再运用其它技巧去制作。 动画设置:基本模型完成后,先将摄影机的动画按照脚本的设计和表现方向调整好,当场境中只有主题建筑物时,就要先设定好摄影机的动画,这对你的显卡刷新有很大帮助。
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