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首先要先看是负责的哪个岗位。游戏开发公司也不是所有人都在打游戏,都各有其职。有负责做开发的,有负责做策划的,有负责做运营的,还有美工,业务,后勤,财务,客服,游戏测试人员等等。和普通企业一个样子。如果是到玩游戏练级打装备的工作室上班,会每天守在电脑面前,玩到你看到游戏就心烦。
固有学科鄙视链 俗话说得好,学工科的看不起学理科的,学理科的看不起学文科的,学文科的看不起学艺体的。美术类专业在许多人看来可能就是会画画而已,对这个世界上的事物发展起不到实质性推动作用。
首先你要先进游戏公司,或者是在找工作的时候找一份叫做“游戏推广”的职业。一边工作一边当托的那都是小小小公司的美术程序策划啥的。稍微大点的公司都有专门的游戏推广人员...也就是说专门的游戏托。专门当托很累的,我在手游公司做美术,我们公司几个专业托我看吃饭的时候都在忙着陪土豪打游戏。
原画是影视或游戏作品的美术蓝图设计,需要扎实的绘画功底,过硬的专业技能,一般专业培训系统学习大概6-8个月左右。自学难度比较大,学习时间至少一年以上,不过学习效果也很难达到入行标准。
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