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电脑美术设计的基础概念(电脑美术设计知识点)

来源:网络整理  发布者:admin  发布时间:2024-08-05 04:38:06
本篇文章给大家谈谈电脑美术设计的基础概念,以及电脑美术设计知识点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。今天给各位分享电脑美术设计的基础概念的知识,其中也

本篇文章给大家谈谈电脑美术设计的基础概念,以及电脑美术设计知识点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享电脑美术设计的基础概念的知识,其中也会对电脑美术设计知识点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

  1. 游戏美术都学什么?

1、游戏美术都学什么?

1、理论知识

首先想做游戏美术,你得先知道游戏美术是什么,归在那个行业里,这就需要你去学习相关游戏美术的基础理论知识,通过书本呀、电脑呀、或者上学的时候等了解游戏美术的基础概念和细分,而游戏美术也被大体的分在设计类行业里,有时候也被称为游戏设计师

2、绘画基础

其次在做任何有关设计方面的东西,基本上都会与美术画画有关,例如服装设计、动画设计、园林设计等等。所以这里最基础的就是要学画画,基础画画里面最主要的三类是素描、水粉、速写,其中素描是锻炼你的基本造型能力、水粉是培养你对颜色和色彩搭配的能力、速写则是教你对造型线条的掌握,有了这些手绘基础,才能打开你对设计反方面的道路

3、建模型

游戏里面有很多立体的人物造型、建筑场景、动物道具等都是同运用三维软件来完成的,所以你需要学习3DMAX、MAYA建模、ZBRUSH雕刻、贴图绘制等,通过这些软件,把游戏一点点建造起来,所以有了游戏想法但是你却做不出来,不是一场空么

4、平面设计

还有就是必学的平面设计了,平面设计里面也有很多种软件,典型有PS、UI、界面设计等,说白了也就是优化、调整的修图软件,当你的游戏做出来后肯定会需要美化,太粗糙肯定是不行的,所以必备的平面设计也要学习

5、特效设计

很多时候我们在玩游戏时很出现很多漂亮的场景或技能特效,这也是游戏美术的一部分,通过更精美的画质,饱满灵动的人物特效,给人们传达了更有色彩的一面,吸引大众的眼球。因此,游戏的华丽场景,人物光效、场景特效等都是通过特效设计表现出来,这也是需要重点学习的

6、储备知识

在现在的游戏里,很多都是中西方元素融合在一起的,所以中西方人物特点、服装形式、建筑造型、语言文化、色调运用等的知识都是需要你慢慢学习积累和储备,学习和掌握这些知识才能运用到你的游戏里,让游戏更加有弹性,更加有品质,游戏才更加受到欢迎,否则游戏会显得很单一

关于电脑美术设计的基础概念和电脑美术设计知识点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。 电脑美术设计的基础概念的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于电脑美术设计知识点、电脑美术设计的基础概念的信息别忘了在本站进行查找喔。


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