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3d游戏美术设计ip属地,游戏3d美术设计师

来源:网络整理  发布者:admin  发布时间:2024-10-19 02:38:01
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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于3d游戏美术设计ip属地的问题,于是小编就整理了1个相关介绍3d游戏美术设计ip属地的解答,让我们一起看看吧。

  1. IPV4三类地址如何划分?

1、IPV4三类地址如何划分?

IPV4 各类地址划分

IPv4地址分为网络号和主机号两个部分。

1 如果主机号全0,IP地址代表仅网络号指向的那个网段,该IP代表一个网段。

2 如果主机号全1,IP地址代表网络号指向的全部主机,IP地址代表广播地址。

3 其他就是普通的IP地址,指向网域中的一个主机了。

1.1、A 类地址

A 类地址第 1 字节为网络地址,其它 3 字节为主机地址。

A 类地址范围:1.0.0.1 ~ 126.255.255.254。

A 类地址中的私有地址:10.X.X.X(10.0.0.0 ~ 10.255.255.255)。

A 类地址中的保留地址:127.X.X.X,用作循环测试用的。

1.2、B 类地址

B 类地址第 1,2 字节为网络地址,其它 2 字节为主机地址。

B 类地址范围:128.0.0.1 ~ 191.255.255.254。

B 类地址中的私有地址:172.16.0.0 ~ 172.31.255.255。

B 类地址中的保留地址:169.254.X.X

1.3、C 类地址

C 类地址第 1,2,3 字节为网络地址,其它 1 字节为主机地址。

C 类地址范围:192.0.0.1 ~ 223.255.255.254。

C 类地址中的私有地址:192.168.X.X。

1.4、D 类地址

D 类地址不分网络地址和主机地址。

D 类地址范围:224.0.0.1 ~ 239.255.255.254。

1.5、E 类地址

E 类地址不分网络地址和主机地址。

E 类地址范围:240.0.0.1 ~ 255.255.254。

2、内网 IP(内网保留地址)

Internet设计者保留了IPv4地址空间的一部份供专用地址使用,专用地址空间中的IPv4地址叫专用地址。这些地址永远不会被当做公用地址来分配,所以专用地址永远不会与公用地址重复。

A 类:10.0.0.0 ~ 10.255.255.255 子网掩码:255.0.0.0

B 类:172.16.0.0 ~ 172.31.255.255 子网掩码:255.255.0.0

C 类:192.

IPv4地址是指IPv4协议使用的32位地址。

为了便于对IP地址进行管理, 根据IPv4地址的第一个字节,IPv4地址可以分为以下五类。

A类:0~127

B类:128~191

C类:192~223

D类:224~239,组播地址

E类:240~254,保留为研究测试使用

IPv4地址中有一些地址段有特殊用途,这些地址段及用途的说明如下:

10.0.0.0/8、172.16.0.0/12、192.168.0.0/16作为私网IPv4地址,可用于家庭、办公室和企业的内部局域网。设计私网IPv4地址的初衷是缓解IPv4地址耗尽问题。

169.254.0.0/16作为Link local地址只在某网段有意义,路由器是不会转发地址为Link-local的IP包的。

127.0.0.0/8作为回送测试loopback test所用

224.0.0.0/4IP作为组播地址

240.0.0.0/4作为保留为研究测试使用

255.255.255.255作为广播地址

扩展资料:

Ipv4地址的特点

IPv4使用32位2进制位的地址,因此大约只有43亿个地址。最初每一个连接入互联网的用户都要分配使用一个IPv4 地址,因此未分配的IPv4地址越来越少,由此产生了IPv4地址耗尽的问题。为了根本解决IPv4地址耗尽的问题,IPv6应运而生。

IPv4通常用点分十进制记法书写,例如192.168.0.1,其中的数字都是十进制的数字,中间用实心圆点分隔。

一个IPv4地址可以分为网络地址和主机地址两部分,其中网络地址可以使用如下形式描述:192.168.0.0/16,其中斜线后的数字表示网络地址部分的长度是16位,这对应2个字节,即网络地址部分是192.168.0.0。

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