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2003年3月,腾讯推出首款网络游戏《炫舞》,标志着腾讯进军游戏领域。 2008年3月,腾讯收购了国内最大的游戏社区Discuz!和Comsenz公司。 2011年4月,腾讯推出移动游戏平台“微信游戏大厅”。 2015年3月,腾讯收购了《英雄联盟》开发商Riot Games。 2016年7月,腾讯收购了移动游戏开发商Supercell。
穿越火线的诞生 穿越火线最初由韩国游戏公司Smilegate开发,于2006年在韩国上线。由于其出色的游戏品质和独特的游戏玩法,穿越火线很快在韩国游戏市场上获得了成功。2007年,穿越火线进入中国市场,由腾讯游戏代理发行。在中国市场上,穿越火线的成功远远超出了预期,成为中国游戏史上最成功的游戏之一。
年04月18日 亮相“UP ”腾讯游戏2013年度发布会。2013年05月02日 正式开启首次技术封测,参与测试的团队有“As电竞”“Dk破晓电竞” 两大电竞公会。2013年05月20日 重火力首次测试,圆满结束。2013年06月19日 重火力TGA大奖赛格调表演赛 As战队击败Dk获得2013年重火力TGA大奖赛格调表演赛冠军。
年6月——获“腾讯精准营销钻石奖”。2013年7月——获“中国动漫游戏企业2013年度优秀企业”。2013年7月——获“2013年度中国动漫游戏行业年度优秀金手指奖”。2013年7月——总裁黄诚获“2013年度中国动漫游戏行业优秀企业家”。2013年7月——9377获“中国动漫游戏行业2013年度产品研发先进单位”。
【《剑侠世界2》手游2018年度大事记】 2014 《剑侠世界2》手游不删档内测预约开启 在结束了历时2个月的删档测试之后,《剑侠世界2》手游1月4日正式公布不删档内测将定于2018年2月2日正式开启,并同时开启不删档预约活动。本次不删档预约人数全网突破310万。
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